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《世界之外》直言“想赚钱”,二游厂商公关为何屡成笑柄

发布日期:2025-08-03 03:33    点击次数:79
要说最近二游圈哪颗“雷”最大,肯定非《世界之外》的“想赚钱”名场面莫属。 从“刹那”品质新卡池抽卡价格一路飙升到400,让无数玩家猝不及防地在钱包前握紧拳头,官方还不按套路出牌,直接甩出来仨大字:想赚钱。 是真的有人想P图恶搞,还真的是官号亲自下场,够炸裂。 于是,这条热搜就像夏天的蚊子,嗡嗡叫个不停,不吵到你都算我输。 你说之前二游厂商涨价,咋也爱整点话术遮一遮幕后操作。 《世界之外》这波,是直接把底裤扔地上,告诉大家:我们就是要钱,咋的? 再一看,那份解释的三点回应,字数不多,威力不小。...

要说最近二游圈哪颗“雷”最大,肯定非《世界之外》的“想赚钱”名场面莫属。

从“刹那”品质新卡池抽卡价格一路飙升到400,让无数玩家猝不及防地在钱包前握紧拳头,官方还不按套路出牌,直接甩出来仨大字:想赚钱。

是真的有人想P图恶搞,还真的是官号亲自下场,够炸裂。

于是,这条热搜就像夏天的蚊子,嗡嗡叫个不停,不吵到你都算我输。

你说之前二游厂商涨价,咋也爱整点话术遮一遮幕后操作。

《世界之外》这波,是直接把底裤扔地上,告诉大家:我们就是要钱,咋的?

再一看,那份解释的三点回应,字数不多,威力不小。

咱就从头抠一下,“真·为爱抽卡”到底是怎么塌房的,这锅谁来背?

第一点,官方表示400时之华一抽的定价是“全新序列”的初始价,甚至还强调“你别说涨价啊,我们这是新系列新价格”。

游戏公司这套话术,跟把米饭换桶装饭团一样,“新品”不等同于贵得理所应当。

普通玩家不看你拎着什么“全新序列”,人家只看抽卡保底70抽直接站稳400档,和原有卡池放一块,就是明晃晃升级割韭菜。

哪怕你说“我们只卖一次”,说啥都不重要,毕竟企业赚钱不丢人,但要贴金两句啊。

最逗的是,有的玩家发帖讨论被举报“造谣涨价”,这操作,真是让观众都忍不住乐了。

想想看,这打假还差个名师傅吗?

退一万步讲,玩家在意的不是你起啥名头,也不是你一年一次多稀有,关键是剁手前的代价。

就算你防杠设条沟,70抽机制一拉通,玩家钱包该疼还是疼。

你说和以前的卡池属于另一个“抽卡宇宙”,可你并没有把玩家的痛变少,反倒是让大家觉得“你这是明码涨价,别搁高端黑了。”

更玄的是,抽卡经常歪卡,真到充值那一刻,谁不是琢磨着:值不值?

把厂商官方这套“解释学”搬到热搜,玩家心里的不满,只会再加倍。

感觉有点像饭店菜单上新加了[高级菜系],其实还是炒大白菜,多了个小盘子。

大家伙就问,就这个价格,就这体验,谁能说服谁呢?

再看第二点,官方突然高情商掉线,冒出一句“我们想赚钱”。

兄弟,咱平时嘴仗都打了这么多年,第一次见官方话筒里塞出这么露骨的句子,相当于把观众席的话剧台词提前亮给了演员——全场真空。

甚至那句“只有赚到足够的钱,才能扩大产能”,直给得像小区门口卖榴莲的小贩,被问涨价怎么回事,人家挑眉:赚钱啊,不然喂啥家孩子?

这事细想挺有意思。

一边说将来钱会投入提升美术、丰富内容、开新玩法,画饼是行业标配。

一边又在涨价口径上直接招了,别藏着掖着。

但玩家不是小白鼠,你涨价就真能带来质变?

要是换个思路,降价拉新用户不也可能收入翻倍?

说白了,挑这个“刹那”品质卡池直接抬价,看上去是找了个快刀割下去,结果刀刀捅在了最大付费群体的信任上。

浮躁急功的剪韭菜,通常不会给游戏口碑加分。

你要是一封信洋洋洒洒告诉大家“我们克服万难做创新,骨子里多了点昂贵的技术”,哪怕玩家心疼钱,也有几分理解之情。

结果你丢给大家一句想赚钱,活生生把所有人的怨气燃到了顶点。

难怪新一轮网络梗图什么“XX想赚钱”、“YY只为扩大产能”飞舞满天。

厂商直球抛过去,玩家的笑点直接顶出银河。

比那句“打工人打工魂”还要抽象!

老实讲,这年头,赚不赚钱是厂商的事,但说出来丑不丑就是公关的事了。

你看别家厂子怎么说呢?

“我们做这个游戏不赚钱,但还是想给大家更好体验。”

“我们对钱真没兴趣,更关注情怀和梦想发电。”

就算大家都心知肚明厂商逐利如狼,但听词顺耳,情绪价值给点还不行?

现在好了,全都白纸黑字了,真有点“失去理智的社畜在会议室自爆”的既视感。

玩家的愤怒,不全在钱本身,更多是厂商摆出来的态度。

你说画饼,大家还乐意等;

你说爱,玩家也愿意信半分。

可你刚开口就一个“挣钱”,之前编的“真爱公式”直接报废。

结合最近很多游戏扎堆涨价,玩家自嘲能力爆表,裂开精神自救,梗图、段子、鬼畜视频轮番上线。

什么“鸣潮想赚钱”、"布兰特想赚钱"、"王者荣耀想赚钱"等模仿海报如潮水涌来。

弄巧成拙的公关,最后把自己架在网络调侃的风暴眼里,一本正经地“出圈”成笑话。

还有人调侃说,《世界之外》这波直接带动了游戏圈“自黑风”和“戏谑热”。

你看《动物迷城》的官号也跟风入场玩梗,早上还在给自己产品贴金,下午就发文赞首“想赚钱”。

《百日战纪》的小高下场蹭热度,这波倒贴流量谁受得了。

甚至《无期迷途》的三周年直播题目都玩成了《局子之内》没有变,前仇旧恨,明示暗讽全算上,这才叫行业互动。

你说公关事故有时还能帮品牌出个圈,但如果把玩家的信任狠狠踩了两脚,再问后面肝氪谁还真心实意?

别不信,网友乌鸦嘴:“卡池价格还会涨吗?”

厂商憨憨脸:“看心情。”

调侃归调侃,钱包是真的瘦了。

原本依靠稳定更新、优质内容吸粉的二游生态,结果反复试探玩家的底线,爱玩“先涨价再画饼”,到头来割的可能就是最后一茬忠粉的韭菜。

那些血气方刚的“白嫖党”一边怒骂,一边下载新的游戏,整个市场有种仙人跳:厂商跳,玩家也跳。

不过,冷静下来,这轮风波被群嘲,或许反而会倒逼厂商更审慎地玩弄那点定价策略。

如果还能给足玩家情绪价值,说不定也能东山再起,笑看风云。

但就现在的表现,呵呵。

其实大家都知道:生意归生意,娱乐圈和二游一样,都要赚钱活着。

但你赚得漂亮点,赚得聪明点,哪怕是“割个韭菜”也让人觉得有面子。

玩家图个啥?图的就是体验,顺便自嘲几句,维权吐槽,但最终希望厂商把钱用来推陈出新。

要真是只想着如何收刮银两,那还不如发家致富去卖理财,何必做卡牌游戏搞情怀?

现实凌厉,市场铁拳,你不给足口碑、不给好内容,割着割着最后只剩空气。

而且,这次火出圈,相关厂商、甚至圈外观众估计都要拿望远镜看好戏了。

反正互联网不会忘记,梗图已经替网友狠狠记了一笔帐。

说实在的,更高情商的公关不在“实话实说”,而在懂得照顾“实感实需”;

厂商别急着捅破那层窗户纸,本来一窗玫瑰全变玻璃碴子,玩家指不定啥时候就拉黑清账了。

别的不说,这一轮“想赚钱”梗图横飞,键盘侠战斗力全开,注定会成为很长一段时间里的热门饭后谈资吧。

等着看下一个倒霉的公关是谁,江湖再无“为爱氪金”的传奇。

有一说一,二游厂商的这波神操作,算是给整个行业上了一课:

嘴上没把门,轻则被群嘲,重则掉口碑。

未来谁还敢再来个“直球挣钱”,请先问问自己内心的镜子,能不能承受“热搜红红火火火”的滋味?

最后一句话,玩家的钱不是大风刮来的,厂商的公关也不是微波炉加热的。

高高兴兴抽一次,没准真能成为“世界之外”;

但如果只剩下“想赚钱”做借口,恐怕大家只能一起“收卡跑路”了。

唉,说回问题根本,热度固然有,口碑真就难补。

大家怎么看?

你会为这样“坦率”的厂商买账吗?

你还会继续氪吗?说说看你真实的选择吧!

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