自《崩坏:星穹铁道》上线以来,关于“剧情跳过”的讨论就从未停止,在3.4版本制作组宣布新增“对话跳过”和“剧情梗概”功能后,大家都很好奇这一功能是否能满足玩家需求。

而这个问题,最近有位海外玩家在红迪(reddit)上用一篇长文进行了回答。

这位玩家早在仙舟罗浮版本弃坑,而在听闻3.4版本加入跳过按钮后,他为了体验抽卡和崩铁优秀的角色塑造选择回坑。回坑后的他发现崩铁从匹诺康尼版本开始,剧情愈发精彩,以至于他都忘记去按跳过按钮,完全沉浸在主线内容之中了。

被剧情硬控的他,瞬间成为了一名剧情党。尤其是在看到白厄的炫酷大招后,他决定努力追赶剧情进度,想尽快进入3.0版本,体验到好评如潮的翁法罗斯剧情。

实际上,和这位老外有一样心路历程的回坑玩家不在少数。
比如有位国人玩家也发文表示,他本来也不是剧情党,每次都是疯狂点点点。在看到星穹铁道宣布加入跳过功能后,为了白厄提前回坑补主线任务,但随着剧情的深入,她也逐渐被剧情吸引。结果等到跳过功能实装后,她反而不想跳过剧情了。

还有一位玩家,最初仅为白厄回坑,却被翁法罗斯剧情感动落泪,主线进度缓慢,用了3天才看到那刻夏的高光时刻,也不知道当这位玩家看到3.4版本的精彩剧情时,得耗费多少纸巾。

从大家的反馈来看,崩铁3.4版本的跳过功能竟然成为了“版本陷阱”。原本回坑的开拓者,以为可以用这个功能跳过大量剧情,但越来越精彩的剧情,却又让很多玩家深深着迷,从而不舍得跳过。

当然,跳过功能也不是完全没用,对剧情不感兴趣的玩家来说,可以更快结束剧情,让他们玩到自己想玩的内容。

此外,对于有小号的玩家来说,跳过功能也很不错。这样他们就不用在自己的小号上,反复观看剧情了。


就结果而言,崩铁新增的跳过功能作用确实很明显。它的出现不仅让很多玩家注意到了游戏优秀的剧情,也同时给玩家提供了便利。制作组把如何玩游戏的权利给了玩家,让大家能以自己喜欢的方式享受崩铁,也难怪大家会对这个新功能好评如潮了。
好了,不知道在座的各位有哪些印象深刻,不舍得跳过的剧情呢?欢迎在评论区一起分享哦。

