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《上古卷轴IV湮灭》重制版为何玩家一次又一次回归?

发布日期:2025-12-05 22:48    点击次数:73
《上古卷轴IV湮灭》重制版为何玩家一次又一次回归? 在Bethesda Game Studios的粉丝们多年间已经时不时回归《湮灭》——尽管不像有些人那样频繁重玩《上古卷轴V天际》——这甚至早于Bethesda将这款2006年的RPG通过《上古卷轴4湮灭 重制版》重新推向聚光灯。但是什么让人们,甚至如今的工作室,一次又一次(乃至三次、四次)重返?Bethesda的工作室总监表示,正是因为每次重玩时,游戏本身仿佛在变化。 GamesRadar+ 在2025年金摇杆奖上采访了BGS工作室总监Tom...

《上古卷轴IV湮灭》重制版为何玩家一次又一次回归?

在Bethesda Game Studios的粉丝们多年间已经时不时回归《湮灭》——尽管不像有些人那样频繁重玩《上古卷轴V天际》——这甚至早于Bethesda将这款2006年的RPG通过《上古卷轴4湮灭 重制版》重新推向聚光灯。但是什么让人们,甚至如今的工作室,一次又一次(乃至三次、四次)重返?Bethesda的工作室总监表示,正是因为每次重玩时,游戏本身仿佛在变化。

GamesRadar+ 在2025年金摇杆奖上采访了BGS工作室总监Tom Mustaine,想听听他为何认为《湮灭》拥有如此长久寿命的看法。Mustaine以个人经历为例回答“每次玩这款游戏,我总会走上一条完全不同的路线,甚至在玩了无数次之后仍能体验到全新的——我会选择不同的方向,收获不同的经历。”这甚至发生在他已经把游戏所有技巧记得滚瓜烂熟的情况下。

“这说明了这款游戏在构造上的持久魅力,”他继续说道,并补充说通过重制版回归时,“感觉就像打开了一个旧箱子,惊叹道‘天哪,这里有太多我们二十年前打造的惊人要素,当时我们已经尽可能做到最好了。’”

《上古卷轴IV湮灭》重制版为何玩家一次又一次回归?

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在近二十年后开发重制版,对Bethesda来说是一次“给旧区域刷上一层新漆,并有意识地决定哪些要现代化、哪些保持原样”的机会。毕竟,如果没有那些让村民随时可能爆发即兴拳斗的瑕疵,《湮灭》就不会如此令人难忘。

“我们进行了一些非常有趣的讨论和对话,过程相当艰难,”Mustaine说道。“团队内部一直在思考,‘我们到底要不要这么做?’”随后团队决定,只要“不破坏遗产,也不让游戏出现致命错误”,这项工作“就是合情合理的”。

在《湮灭 重制版》和《Hi‑Fi Rush》之后,Bethesda Game Studios的总监希望能有更多的影子更新,因为“我们现在的注意力都很短”。



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